Desarrolla alumna de la UAT aplicación para mejorar comprensión lectora

Desarrolla alumna de la UAT aplicación para mejorar comprensión lectora

" La estudiante de la Universidad Autónoma de Tamaulipas (UAT), Dana Garza Aguilar, diseña una aplicación tecnológica con el propósito de mejorar la comprensión lectora en el nivel medio superior a través de juegos en línea y experiencias interactivas. "

La joven alumna de la Maestría de Tecnologías para el Aprendizaje, que imparte la Unidad Académica Multidisciplinaria Mante, explicó que el propósito de su trabajo es promover la lectura lúdica entre los estudiantes de bachillerato, para lo cual está desarrollando una aplicación que combine la diversión de los juegos en línea con contenidos literarios interesantes.

Destacó que su proyecto lo está implementando con estudiantes de la Escuela Preparatoria Mante, en donde analiza el efecto de la gamificación (técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional), como estrategia didáctica en el desarrollo de la comprensión lectora.

Refirió que la innovación está basada en la plataforma Genially, una herramienta en línea que permite crear presentaciones interactivas, infografías, pósteres, juegos y otros contenidos multimedia de manera visualmente atractiva y dinámica.

“Mi proyecto busca solucionar el problema de la falta de interés por la lectura y los bajos niveles de comprensión lectora en los estudiantes de nivel medio superior. Para esto, se buscó alguna técnica que llamara la atención de los jóvenes y específicamente fue la gamificación a través de la plataforma Genially", indicó.

Detalló que, en el juego, los participantes leen un libro y, a través de la plataforma, pasan por diferentes experiencias, como escapar de salones donde tienen que responder preguntas relacionadas con la lectura para poder pasar de nivel.

Posteriormente, deben hacer una redacción que será evaluada a través de ChatGPT, la cual arroja el porcentaje de comprensión lectora que logró el participante del juego, y de esa manera, por cada juego, se ve si hay un aumento o déficit en los niveles de comprensión lectora de los estudiantes, apuntó.

Subrayó que una encuesta preliminar indicó que el 70 % de los estudiantes lee solo por obligación, causando una disminución de las habilidades cognitivas y de la comprensión lectora.

Reveló que luego de aplicar el proyecto piloto, según los resultados se presentó un aumento de la comprensión lectora en los estudiantes: “El grupo mostró un progreso notable en su comprensión lectora al comparar las redacciones de El Beso (pre-gamificación) y Viaje al centro de la Tierra (post-gamificación)".

Indicó que estos avances se notaron en la síntesis de ideas, la secuencia narrativa y la expresión de opiniones, demostrando, además, una mayor profundidad al relacionar emociones y significados del texto, lo que evidenció un avance hacia una lectura más analítica y reflexiva.

Dana Garza señaló que su proyecto es una experiencia atractiva para los jóvenes por el tipo de contenidos que les presenta: “En mi aplicación, en cada juego, al final hay una recompensa. Si les gustó el género de lectura de un libro base, la recompensa son listas de libros de ese mismo género, pero de un nivel medio o alto, dependiendo de cómo se sientan capaces de leerlos. Y la idea es llegar al punto donde todos los estudiantes puedan leer un libro tan grande como El Quijote y sacarle provecho", concluyó.

Tamaulipas te invita a descubrir el encanto de las playas del Golfo de México

Tamaulipas te invita a descubrir el encanto de las playas del Golfo de México

Las seis principales playas del estado reportan una afluencia turística superior a los 672 mil visitantes

Ciudad Victoria, Tamaulipas.- Sol radiante, mar turquesa y brisa fresca te esperan en las paradisíacas playas de Tamaulipas, un destino del Golfo de México que combina belleza natural, seguridad y una vibrante oferta turística en pleno auge, señaló Benjamín Hernández Rodríguez, secretario de Turismo de Tamaulipas.

Precisó que la gastronomía deliciosa, fresca y variada, junto con precios accesibles, convierten al estado en un destino ideal para todos los bolsillos, además de que, «la hospitalidad tamaulipeca hace que te sientas como en casa».

Tan solo en las seis principales playas de Tamaulipas, durante este periodo vacacional se han superado los 672 mil visitantes, quienes han generado una derrama económica superior a los 618 millones de pesos, refirió el funcionario estatal.

«El gobernador Américo Villarreal Anaya impulsa con firmeza la calidad, certificación y profesionalización de todos los prestadores de servicios turísticos en Tamaulipas, elevando los estándares del sector para posicionar al estado como un destino de excelencia», informó Hernández Rodríguez.

Detalló que entre las playas principales destaca Playa Miramar, en Ciudad Madero, por su arena fina, aguas tranquilas, su bandera Blue Flag, deportes acuáticos y atardeceres inolvidables, que la hacen ideal para las familias.

Mientras que Playa La Pesca, en el municipio de Soto la Marina, ofrece naturaleza, pesca deportiva, paseos para la observación de aves y liberación de tortugas; otro espacio perfecto para desconectar.

Playa Bagdad, en Matamoros, cuenta con más de 40 kilómetros de arena, palapas y oleaje suave, una gran extensión para caminar y pescar.

Barra del Tordo, en el municipio de Aldama, es una playa virgen con manglares, biodiversidad y un ambiente tranquilo, ideal para disfrutar del ecoturismo.

De igual manera, Playa Tesoro, en el puerto de Altamira, es ideal para el descanso familiar y para disfrutar de mariscos frescos; mientras que Playa La Carbonera, en el municipio de San Fernando, ofrece avistamiento de aves migratorias y contacto con la naturaleza.